为了真实还原二战中的坦克战斗,电影《狂怒》把博物馆的虎式坦克拉出来,结果“玩坏了”。

夺宝奇兵3中的坦克38吨缩水通讯靠手二战炮塔穿越

而在其他多数电影中,由于很少能找到几十年前的原型,一样平常会由剧组“复刻”坦克道具,不过这个中就会涌现“二次创作”,也便是穿越的部分,比如说1989年的电影《夺宝奇兵3》,个中有一段,琼斯骑马与坦克相互追逐的桥段,而那辆坦克,一样平常认为是一战时期英国的马克系列坦克。

实在,《夺宝奇兵3》原来也是想借用一台一战时期的法国坦克,但是没有租到,结果只能由自己的道具团队“做一台”;就形状和履带的支配上来说,确实非常像,其引用的原型也确实是英国的Mark VIII型坦克。

《夺宝奇兵3》的这辆坦克,利用了一台挖掘机进行了形状很相似的改装,不过并非原装,以是重量进行了掌握,有原来的38吨“缩水”到了25吨。
虽然还原了两侧的小口径火炮,但是还是将一战后到二战时期的炮塔安到了这型坦克上。

坦克虽然是英国最先发明的,还是由英国海军来发明的,但是坦克上方的旋转炮塔这一构造设计,并不是英国发明的,而是法国著名的雷诺FT17轻型坦克,这也是天下上第一种可旋转炮塔式坦克。

而且与电影中坦克炮塔的形状不同,这一种方方正正的炮塔,实际更类似于二战时期德军坦克的炮塔,比如说四号坦克,或者是虎式坦克的炮塔,尤其是其炮塔正面垂直的装甲板,看起来就更像了。

同时,《夺宝奇兵3》对付一战英国坦克还原度比较高的一点还有:颠簸感。
剧中的坦克行驶时不仅噪音很大,同时车内的颠簸感也非常强,实在一战时期的英国的坦克确实如此。
这紧张是由于当时的坦克刚刚发展,并没有涌现二战时期中,谢尔曼坦克等那样的悬挂构造,因此,坦克行驶过地面的振动不仅会直接通报给车身,也同样通报给了车内的乘员。

再加上,当时坦克的内部并没有进行隔仓的设计,发动机、乘员和武器都在一个空间内,不仅发动机废气充斥,同时巨大的发动机噪音也让车内喧华到无法进行正常对话,乘员们一样平常须要先用大扳手用力敲击,引起差错的把稳,然后在于手势互换。

而且,但是无线电通讯并未发展,不仅车内“通讯靠手”,外部通讯也要靠信鸽,可怜的鸽子,不仅要承受车内殽杂的环境,还要冒着枪林弹雨,带着飞回司令部通报。

当然,虽然一战时期的坦克技能水平上,在现在看起来很“后进”,不过当时这种钢铁怪物对付冲破堑壕战的攻防“平衡”,起到了很大的浸染,也同样是法国的雷诺FT17轻型坦克指明了当代坦克发展方向。

FT17的可360度旋转炮塔成为了后世坦克的“标配”,“多炮塔神教”在点错科技树之后,又走了回来,一座旋转炮塔可以拥有更好的视野和射界,当代坦克的基本构造设计也在连续沿用。

同时,FT17将驾驶舱放置在前,炮塔支配于中段,发动机等构造在后,这种分开支配的办法,不仅有效办理了舱内噪音等混乱的情形,驾驶员也可以拥有更好的前方视野,而这种分舱布局的总体设计,直到现今坦克上依旧沿用,可见其主要程度。

反不雅观英国,虽然是第一个发展坦克的,但是在一战后的坦克发展过程中,涌现了明显的失落误,涌现了巡洋坦克和步兵坦克的分类,借鉴了海军思路,巡洋坦克与巡洋舰理念类似,机动速率强,装甲较薄弱,火力以小口径火炮和机枪为主,步兵坦克则装甲较厚机动较慢,适宜伴随步兵作战。

这种思路借鉴了一战的堑壕阵地战履历,坦克仍要慢悠悠地合营步兵作战,但是二战中,德军的单独成军的坦克集群,以及快速强大的装甲突击,让英国坦克的这种分型一下子无所适从,比较较于美军谢尔曼,苏军T-34,德军虎式、豹式坦克,英军坦克在名气和实力上都要明显弱的多。